Showing posts with label android. Show all posts
Showing posts with label android. Show all posts

Tuesday, January 31, 2017

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI WISATA KULINER DI KOTA BANDUNG (SUB MODUL: ANDROID BASE APPLICATION)

ABSTRAK
Sistem Informasi Geografis Lokasi Wisata Kuliner di Kota Bandung merupakan sebuah sistem yang menunjukkan lokasi wisata kuliner yang ada di Kota Bandung. Seiring dengan perkembangan teknologi, penikmat kuliner perlu mengetahui lokasi-lokasi wisata kuliner yang ada di Kota Bandung menggunakan ponsel pintar mereka untuk mengakses informasi lokasi wisata kuliner yang tersedia. Pengembangan aplikasi ini dilalui dengan manganalisa sistem yang sedang berjalan dan permasalahan yang terjadi kedepannya yang digambarkan dalam diagram UML.
Pengembangan Sistem Informasi Geografis ini merupakan aplikasi berbasis mobile dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan platform Android Studio, serta MySQL sebagai solusi dalam masalah yang ada. Dengan aplikasi ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam melakukan akses dan menemukan lokasi-lokasi wisata kuliner sesuai dengan minat pengguna masing-masing di Kota Bandung.

Kata Kunci : Android, Mobile Application, MySQL, Pemrograman Java, Sistem Informasi Geografis, GPS(Global Positioning System), Google Maps Api.

ABSTRACT
Geographic Information Systems Culinary Tourist Sites in The City of Bandung is system which shows the location of culinary tourism in the City of Bandung. Along with the development of technology, foodie need to know the locations of culinary tourism in the City of Bandung using their smartphone to access the location information of the culinary tourism. This application is development by analyzing the current system and the problems that will happen in the future which is illustrate using UML Diagrams.
Development of Geographic Information Systems is mobile base application using Java Programming Language with Android Studio as the platform, and MySQL to solve the problem. With this application expected to help user to access and find locations of culinary tourism according to the users interest in the City of Bandung.

Key Words: Android, Mobile Application, MySQL, Java Programming, Geographic Information Systems, GPS(Global Positioning System), Google Maps Api.




Source Code : https://github.com/repositoryteknikinformatika/LOKASI-WISATA-KULINER

Monday, January 30, 2017

Analisis dan Perancangan Aplikasi Android Indie Home Cinema dengan Menggunakan Metode SCRUM (Studi Kasus : PT DILo Bandung)

ABSTRAK
Perkembangan jaman yang semakin maju mendukung keinginan masyarakat untuk menyediakan berbagai jenis layanan yang dapat diakses dengan berbagai cara secara mudah, cepat, efisien, di mana pun mereka berada. Pada saat ini video streaming banyak diterapkan pada dunia Internet. Tetapi untuk pengadaan video streaming di Internet tidak mudah. Selain membutuhkan biaya space, domain, dll, dibutuhkan pula jaringan Internet yang mempunyai bandwidth yang besar pula. Melihat permasalahan diatas, jadi ada beberapa hal yang perlu dipertimbangkan dalam pembuatan program, antara lain kemudahan pemasangan, penggunaan, dan kompatibilitas terhadap sistem operasi yang digunakan. Desain antar muka yang baik, interaksi antara program dengan pengguna yang real time sehingga pengguna merasa nyaman.
Dengan majunya teknologi saat ini, banyak sekali pengembang sistem yang mencari cara bagaimana film dari bioskop bisa dilihat secara streaming oleh masyarakat tanpa harus datang ke bioskop. Teknologi seperti inilah yang seharusnya dikembangkan oleh masyarakat di Indonesia, dikarenakan banyaknya minat penonton yang sering berkunjung ke bioskop, dan juga ini sebagai lahan bisnis bagi para produser dan kalangan pebisnis film di Indonesia.
Oleh sebab itu, penulis berusaha mencari tahu bagaimana film dari biskop dapat diputar sendiri (streaming) di tempat yang kita inginkan (kantor). Dengan menggunakan 2 server yaitu yang pertama server cloud yang digunakan untuk penyimpanan film dari produser – produser yang mengupload ke server cloud tersebut dan yang kedua yaitu server lokal yang berfungsi untuk menampung film dari server cloud tersebut, dengan catatan user harus membeli film terlebih dahulu yang telah tersedia di server cloud tersebut. Dan juga untuk device nya kita menggunakan android  sebagai media streaming. Pada sistem ini penulis menggunakan metode SCRUM agar lebih memudahkan development dalam menganalisis dan merancang sistem.

Kata kunci : Metode SCRUM, Android, Server, Streaming

ABSTRACT
The development of increasingly advanced age support people's desire to provide various types of services that can be accessed in various ways easily, quickly, efficiently, wherever they are. At this time video streaming is widely used in the Internet world. But for the procurement of streaming video on the Internet is not easy. In addition to cost space, domains, etc., also needed Internet networks that have large bandwidth anyway. See above problems, so there are some things to consider in making programs such as ease of installation, use, and compatibility of the operating system being used. Good interface design, interaction between the program with the user in real time so that users feel comfortable.
With the advancement of technology today, many system developers are looking at how the film of cinema streaming can be seen by the public without having to come to the cinema. Technology like this is supposed to be developed by the community in Indonesia, because many audiences that frequent visits to the cinema, as well as a business area for the producers and the film business circles in Indonesia.
Therefore, the authors tried to find out how the film of the bishop can be played alone (streaming) in a place that we want (the office). By using a second server that is the first cloud servers that are used for the storage of films from producers - producers who upload to the server the cloud and the second is a local server that serves to accommodate a movie of the cloud servers are, with a record of the user must purchase the movie in advance that has been available in the cloud server. And also for his device we use android  as streaming media. In this system, the authors use the SCRUM method in order to further facilitate development in analyzing and designing the system.

Keywords: SCRUM method, Android, Server, Streaming